Mac上Windows软件性能飙升:OpenGL提升160%,AI矩阵快7倍
Parallels Desktop 27 发布了,四个版本:Standard、Pro、Business、Enterprise。这次更新重点让 Apple Silicon Mac 上的 Windows 虚拟机更好地处理图形密集任务和 AI 计算。
核心是一个基于 Metal 的新图形驱动。它为 Apple Silicon 上的 Windows 虚拟机提供硬件加速的 OpenGL 4.3 支持。OpenGL 4.3 是许多专业 Windows 应用所需的最低图形级别。新的驱动让 ArcGIS Pro、ZWCAD 和 Blender 4.3 能在 macOS 上的虚拟化环境里运行。
Parallels 的测试数据显示,在 M3 及更新 Mac 上,OpenGL 图形性能最高提升 160%;ArcGIS Pro 的 3D 渲染最高快 35%,整体工作流时间最多缩短 24%。官方没说 OpenGL 4.3 支持是否覆盖所有 Apple Silicon Mac,还是只针对 M3 及以上。
AI 方面的改进集中在 M4 及更新 Mac。新版本为 M4 及更新 Mac 上的 Linux 和 Windows 虚拟机加入了对 Scalable Matrix Extension(SME2)指令的支持。Parallels 的数据显示,AI 和机器学习矩阵运算速度最高提升 7 倍,神经网络推理最高提升 1.75 倍。在虚拟机里运行 Ollama 和 llama.cpp 也会获得更好的性能。本地跑 AI 模型的人,可以更快完成一轮推理。
企业版也有更新。IT 管理员现在可以通过 CLI 判断副本是使用许可证密钥还是 SSO 激活的。Secure Golden Images Provisioning 功能支持通过 Azure Blob Storage 和 SharePoint 等企业存储分发批准的虚拟机镜像。Parallels 还续签了 SOC 2 合规认证。批量部署 Windows 虚拟机时,激活核查、镜像分发和合规审计这几个环节都有了对应支持。
四个版本覆盖个人到企业。购买前可以在 Parallels 官网查询自己的 Windows 软件是否兼容——官方维护着一个包含超过 20 万个支持应用的数据库。
价格是否调整,Parallels 没有公布。M3 及更早型号能否从 SME2 中受益?官方没有提及。DirectX 12 等现代图形 API 是否支持?也没有。与 VMware Fusion 的对比数据同样缺失。这些数字来自 Parallels 的测试环境,实际效果会随硬件和软件组合变化。